Kuinka pelata klassikoita?

Klassikot - lasten mobiilipeli , jonka suosio oli huippu, oli nykyisten vanhempien, isovanhempien Neuvostoliiton lapsuudesta. Nykyaikaisilla lapsilla on myös muita painopisteitä - he ovat miehittämättömiä televisio-, tietokone- ja muiden laitteiden kanssa ja nykyään lähes unohtanut hauskoja ja mobiilipelejä tytöille - klassikoita, kumivyöhykkeitä, köysien ohittamista. Tämä on melko surullinen taipumus, sillä elektroninen viihde ei voi korvata aktiivisia ulkopelejä, jotka ovat suoraan hyödyllisiä lasten terveydelle, ja myös auttavat kehittämään viestintätaitoja. Tarjoamme palauttaa lapsuuden ihanat pelit olemattomilta. Tämä ei ainoastaan ​​monipuolista lasten vapaa-aikaa vaan tuo sinut lähemmäksi vauvaa, kuten mikä tahansa muu yhteinen toiminta (kyllä, miksi et aloittaisi peliä yhdessä?). Ja niille, jotka ovat jo unohtaneet pelata klassikkoja, muistakaa perussäännöt.

Asfaltin klassikoiden pelatessa tarvitsemme vain asfalttia, liitua piirustukseen ja "bittinen" - pyöreä litteä kotelo, esimerkiksi kengänkiillosta. Ja hyvä sää ja ystävällinen yritys. Pelissä on useita muunnelmia, joihin kentän ulkonäkö riippuu. Harkitse niiden suosituimpia.

Pelin säännöt klassikoissa, vaihtoehto 1

Asfaltilla piirretään kenttä, joka koostuu noin 40 x 40 cm: n neliöistä, mahdollisuudet ovat mahdollisia, tämä riippuu pelaajien iästä. Neliöt on jäsennetty seuraavan periaatteen mukaan: kaksi ensimmäistä on kohdistettu pystysuoraan riviin, seuraavat kaksi kohdistetaan vaakasuoraan riviin siten, että niiden erottaminen on keskellä edellisiä kahta. Viides ruutu vedetään vaakasuoran rivin keskelle ja niin edelleen. Yhteensä 10 neliötä. Ne on numeroitu alhaalta ylös ja oikealta vasemmalle.

Pudotamme lepaketta neliöön numerolla 1 siten, että se ei ylitä kenttää eikä kosketa raja-aluetta. Aloitetaan hyppäämällä - yhdellä jalalla neliöiden 1 ja 2 kautta, kaksi jalkaa neliöillä 3 ja 4, yksi neliö 5 ja niin edelleen loppu. Kentän lopussa käännymme 180 °: een ja samalla hyppäämme takaisin, matkan varrella valitsimme lepakkeen. Jos se on häkissä, jolle joudut pysymään yhdellä jalalla, valitse se suoraan - seisomaan yhdelle. Seuraavaksi lauta ajaa neliöön numerolla 2 - tämä on toinen "luokka". Jos se ei ole oikealla kentällä, siirto siirtyy toiselle pelaajalle. Se, joka ensin läpäisee kaikki "luokat", voittaa.

Pelin säännöt klassikoissa, vaihtoehto 2

Tässä versiossa klassikoiden kenttä, joka on piirretty asfaltille, näyttää erilaiselta. Piirrä täysikokoinen kaappi tai hissi, jaa se pystyviivalla ja jakaa se "hyllyihin" - kaiken kaikkiaan niiden pitäisi olla 5 paria. Numeroitamme vasemman pystysuoran rivin 1-5 alhaalta ylöspäin ja oikealta 6-10 ylhäältä alaspäin. Yläpuolisten solujen yläpuolelle piirretään kaari ja me "kick", "fire" ja "water". Pelin kenttä on valmis.

Ensimmäinen pelaaja rullasi kappaletta häkkiin numerolla 1 ja hyppää häkissä itse. Sitten tukijalka liikuttaa lepaketta numeroon 2, kun taas toista jalkaa ei voida sijoittaa asfalttiin kategorisesti, samoin kuin muuttaa sitä. Vain doprygav viidenteen soluun voi rentoutua, seisoo kahdella jalalla. Samoin hyppää takaisin 10: een ja hyppää pelikentästä. Jos kaikki luokat ovat onnistuneita, niin seuraavalla kerralla pelaaja heittää bittikappaleen numeroon 2. Jos kaikki 10 luokkaa ohitetaan ilman virheitä ja oikein (ja tämä seuraa tiukasti muut osallistujat), tämä tarkoittaa voittoa.

On myös vaihtoehtoja pelata klassikkoja ilman bittiä, jossa bat on suorakulmainen laatikko, mutta vuorotellen jalat. Vaihtelee ja numeroiden sijainti - jossakin pelityypissä solut on numeroitu ei kunnossa, mutta kaaoksellisesti ja sinun on hypätä heille kahdella jalalla ja joskus melko pitkälle.

Muistatko pelin klassikoista? Diversify lasten vapaa-ajan piilottamalla ja etsimällä tai ilahduttavalla kaakaon rosvoja !