Säännöt pitkä backgammon pelaamiseen

Klassinen tai pitkä backgammon on melko monimutkainen, mutta erittäin jännittävä ja mielenkiintoinen peli kahdelle pelaajalle. Tietenkin lapsille tämä hauska ei ole käytettävissä, mutta vanhemmat kaverit mielellään pelaavat sitä vanhempiensa tai vertaistensa kanssa. Tässä artikkelissa tarjotaan sinulle säännöt, joilla pelaat pitkä backgammon aloittelijoille, joiden avulla jopa lapset voivat ymmärtää tämän viihteen intricacies.

Kuinka pelata pitkä backgammon - perussäännöt

Pelissä pitkä backgammon on aina pelannut 2 pelaajaa, joista jokaisella on 15 samaa väriä. Tämän pelin järjestämiseksi tarvitaan erityinen kortti, joka on jaettu 2 puoliskoon käyttämällä ulkonevaa palkkia, jota kutsutaan palkiksi ja jolla on 24 reikää tai piste.

Aluksi molemmat pelaajat asettavat kaikki pelimerkkinsä kentän oikealla puolella olevan kohteen ulostuloon. Jatkossa kaikki nappulat siirretään vastapäivään kortin suuntaan.

Jokaisen pelaajan tehtävänä on pitää sirut mahdollisimman nopeasti koko kentän läpi, sijoittaa ne taloon ja poistaa ne sitten alustalta. Samanaikaisesti "kotona" tarkoitetaan 6 reikää, jotka sijaitsevat tarkistuspisteen aloituspisteen vastakkaisella puolella. Joten edellä olevassa kuvassa White's House on merkitty numerot 19-24, ja mustat - 7-12.

Ennen pelin alkua molempien pelaajien täytyy rullata noppaa ja päättää, kuka saa eniten pisteitä. Tämä pelaaja saa oikeudet ensimmäiseen liikuntaan. Tulevaisuudessa luut heitetään ulos saadakseen selville kuinka monta pistettä kävelymies on siirrettävä hänen tarkistajansa. Tässä tapauksessa pelimerkkien siirto on klassikko tai pitkä, backgammon tulee noudattaa seuraavia sääntöjä:

  1. Voit siirtää 2 eri tarkista kuutioihin merkittyjen pisteiden lukumäärää ja yhden sirun kohti reikien kokonaismäärää.
  2. Voit asettaa pelimerkkisi vain vapaisiin reikiin tai niissä, joissa samanväriset tarkastajat ovat jo sijoitettuina.
  3. Kun siirrät yhden sirun pisteiden kokonaismäärään, on syytä muistaa, että vastustajan ruutupuut eivät saa olla välireikä.
  4. Pelaajan kaksinkertaisten siirtojen määrän menetys kaksinkertaistuu.
  5. Tarkastajien sijainnista tai "päästä" yhdellä kertaa voit ampua vain yhden sirun. Poikkeus on kaksinkertaisella tilalla - tässä tapauksessa on sallittua poistaa 2 kappaletta.
  6. Jokaiselle pelaajalle on edullista luoda tilanne, jossa kentällä on 6 pistettä peräkkäin. Tässä tapauksessa jotkut vastustajan vastustajat ovat "lukittuja" eivätkä voi liikkua.
  7. Missään olosuhteissa ei kuitenkaan saa "lukita" kaikkia 15 vastustajan sirua.

  8. Jos pelaajalla on mahdollisuus tehdä siirto, hänen täytyy tehdä se - kieltäytyä ja ohittaa liikkeen halustaan, vaikka se ei olekaan hyötyä pelin osallistujalle. Siirrä pelimerkkejä vähemmän pisteitä kuin noppaa, ei voi.
  9. Kun kaikki tarkastajat ovat talossa, ne on poistettava kentältä. Tässä tapauksessa ei ole välttämätöntä siirtää pelimerkkejä tiukasti pisteissä ilmoitettujen pisteiden lukumäärään. Joten esimerkiksi jos pelaaja on pudonnut 6, mutta kaikki hänen tarkistajat sijaitsevat lähemmäksi kortin reunaa, hän voi vetää minkä tahansa sirun kentältä.
  10. Voittaja on se, joka onnistui ensin vetämään kaikki ottelut pelikentältä. Piirrä pitkä backgammon ei tapahdu, joten voitto annetaan ensimmäiselle pelaajalle, vaikka toinen seuraava siirto voi myös suorittaa sen liikkumavaraa.

Tietenkin, kun ymmärrät pitkän backgammonin säännöt, se ei ole kovin yksinkertainen. Kuitenkin vähän käytännössä jopa lapsi voi helposti ymmärtää, mitä tehdä tietyssä tilanteessa voidakseen saavuttaa voiton nopeammin.

Suosittelemme myös tutustumaan pelin sääntöihin lyhyellä backgammonilla tai tarkistajilla.